تطوير ألعاب الفيديو لتحسين السلوك
القاعدة العامة للعبة بسيطة: يختار اللاعب طعاماً صحياً بأسرع ما يمكن ويمنع الأطعمة غير الصحية. يفتح كل نجاح المكافآت ويزيد من صعوبة اللعبة، بينما تقلل الأخطاء من شريط حياة اللاعب.
يقول الدكتور لوكاس سبايرر، الرئيس التنفيذي لشركة Neuria ورئيس مجموعة Spierer Research Group في جامعة فريبورغ، إن العلاج يعتمد على آلية عمل حاصلة على براءة اختراع والتي تعدل تدريجياً استجابات أنظمة الدماغ التحفيزية والمكافأة. في كل مرة يتراجع فيها اللاعب عن تناول عنصر غذائي غير صحي في اللعبة، فإن هناك أثراً تدريجياً يقلل من جاذبية الأكل غير الصحي في الحياة الواقعية.
تقنياتنا هي نتاج سنوات من البحث العلمي، ولكن يجب أن تظل مفاهيم المتعة والمتعة في قلب عملية التغيير. - الدكتور لوكاس سبيرر
كانت نتيجة هذا التعاون المثمر بين خبراء علم الأعصاب ومحترفي ألعاب الفيديو شكلاً جديداً من أشكال العلاج الرقمي الذي يؤثر بشكل إيجابي على عادات الأكل لدى المستخدمين.
تطبيق Neuria المبتكر متاح لجميع الأعمار على الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. وفي الإصدارات المستقبلية، سيتم التركيز على معالجة استهلاك الكحول والتدخين.