أخر الاخبار

لماذا يسمّى نظام الويندوز بـ "Windows"؟

لماذا يسمّى نظام الويندوز بـ "Windows"؟
هذه معلومة قد تسمع بها لأوّل مرّة: هل تعلم أن الإصدار الأوَّل من نظام Windows لم يكن يطلق عليه في البداية "Windows"، بل يُسمَّى داخلياً "Interface Manager". لحسن الحظ لم تمضِ مايكروسوفت مع الاسم الرمزي هذا، ولو فعلت لكان الويندوز 11 يطلق عليه الآن "Microsoft Interface Manager 11".

إذن، لماذا قررت مايكروسوفت تسمية نظام التشغيل الخاص بها بـ "Windows" فقط؟

لماذا يسمَّى الويندوز بـ "Windows"؟

لماذا يسمّى نظام الويندوز بـ "Windows"؟
قبل أن ندخل في السبب الحقيقي وراء قرار مايكروسوفت تسمية نظام التشغيل الأوَّل بـ "Windows"، علينا أن نفهم سياق القرار. أو في هذه الحالة، المشهد التكنولوجي عندما قررت مايكروسوفت تطوير النظام لأوَّل مرَّة.

كانت أنظمة التشغيل ذات واجهة المستخدم الرسوميَّة نادرة في الثمانينيات. في ذلك الوقت، كانت أجهزة الكمبيوتر تحتوي على أنظمة تشغيل ذات مهمة واحدة تناسب احتياجاتها (يعد نظام MS-DOS مثالاً جيداً، حيث يعتمد على كتابة مجموعة من الأوامر بإحدى لغات الحاسوب ليتمكن من فهمها واستيعابها وتطبيقها).

ولكن كان من الصعب استخدام أنظمة التشغيل هذه لأنه كان عليك تذكر الأوامر لاستخدامها، وهذه بعض الأوامر لنظام دوس:

  • Dir: يستخدم هذا الأمر لغايات تحديد مجموعة من الملفات الموجودة أو ملف ما في أحد أقراص الجهاز.
  • MD: أمر يستخدم لغايات إنشاء دليل فرعي فوق محرك الأقراص أو ضمن سياق أحد الأقراص الخاصَّة بالجهاز.

ليس ذلك فحسب، بل كان عليك أيضاً تتبع حالة نظام التشغيل. على سبيل المثال، كان عليك أوَّلاً أن تكون قادراً على معرفة مكان وجودك في دليل الملفات للانتقال إلى وجهتك.

ولحل هذه المشكلات، أنشأت شركة زيروكس (Xerox) أوَّل نموذج أوليّ لواجهة المستخدم الرسوميّة في الشركة الفرعيّة آنذاك "بارك - PARC " (اختصار لـ Palo Alto Research Center, Inc).

تمثّل واجهة المستخدم الرسومية الخاصة بشركة Xerox حالة نظام التشغيل على الشاشة، بحيث يمكن للمستخدمين ببساطة النظر إلى الشاشة ومعرفة ما كان يحدث. تمثِّل واجهة المستخدم الرسوميّة في ذلك الوقت كل وظيفة أو برنامج في نوافذ منفصلة على الشاشة كما هو موضح في صورة Xerox PARC GUI هذه:

لماذا يسمّى نظام الويندوز بـ "Windows"؟

عندما كانت Xerox تعمل على النموذج الأولي لواجهة المستخدم الرسوميّة، لم يكن أحد يعرف ماذا يطلق على الواجهة. لذلك، أُخذت أهم أجزاء واجهة المستخدم الرسوميّة، وهي: Windows، و Icons، و Mouse، و Pointer، ودمجوا الأحرف الأولى من هذه الأجزاء، وأطلقوا على الواجهات الرسومية واجهة WIMP.

لاحقاً، تبنى ستيف جوبز فكرة واجهات WIMP ورعاها ومنح العالم "الـ Macintosh أو Mac". وبوحيّ من نظام التشغيل Mac، قررت مايكروسوفت الالتفاف على نظام DOS بواجهة WIMP. وهكذا ولد Windows.

لدى مايكروسوفت عادة استخدام أسماء بسيطة للغاية لمنتجاتها: 

  • "Microsoft Word" لمعالجة الكلمات
  • "Microsoft Paint" لبرنامج الرسم

وهكذا، في النهاية، أخذت الشركة تسمية Windows من WIMP وقرَّرت تسمية نظام التشغيل الخاص بها "Windows".

"Windows" اسم بسيط ومبدع، وبإمكان الناس تذكره. وفعلاً، على مر السنين، أصبح الويندوز أكثر أنظمة تشغيل الكمبيوتر شيوعاً في العالم. ولكن كانت هناك بعض العثرات الخطيرة في الطريق قبل أن يصبح نظام التشغيل الأكثر شعبية.




وضع القراءة :
حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-