أخر الاخبار

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات
يمكنك الاستثمار في ترقية بعض قطع الكمبيوتر لتحسين الأداء في الألعاب أو المونتاج، وأبرز الأشياء التي يتطلّع معظمنا لترقيتها هيّ بطاقة الرسوميّات، ولكن الترقية ليست رخيصة، بل باهظة.

السوق ممتلئ ببطاقات الرسوميّات والاختيار من بينها قد يكون مهمّة مرهقة قليلاً، خصوصاً إذا كنت لا تعتمد على معايير معينة. لذا، إليك هذه الأشياء الخمسة قبل أن تبدأ في البحث، وبمعرفتها ستكون لديك فرصة أفضل بكثير لشراء بطاقة رسوميّات مناسبة لك.

1. الأداء = المال

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات

الحقيقة التي يكرهها معظمنا حول بطاقات الرسوميّات هيّ أنه إذا كنت تريد أداءاً فائقاً، فسيتعين عليك دفع أموالاً أكثر. فالبطاقات الأعلى أداءاً تكون باهظة الثمن. يمكنك بسهولة دفع ما يصل إلى 600 دولار أو 800 دولار أو حتى 1000 دولار للحصول على بطاقة محترمة الأداء.

وبعيداً عن كون البطاقات ذات الأداء العالي باهظة من أساسها، فقد تسبب النقص العالمي والطلب الكبير في ارتفاع الأسعار بشكل جنوني. خذ بطاقة RTX 3070 على سبيل المثال. يبلغ سعر بطاقة الرسوميّات Nvidia RTX 3070 (سعر الشركة أو MSRP) 500 دولار، ولكن يتم تداولها بأكثر من ذلك بكثير. وذات الأمر ينطبق على بقيّة سلسلة 3000، ولا يبدو الوضع أفضل بكثير بالنسبة لبطاقات الرسوميّات من سلسلة 6000 من شركة AMD.

قبل الجيل الأخير من بطاقات Nvidia و AMD (سلسلة RTX 2000 وسلسلة AMD 5000)، لم يشهد التطوير أي قفزات كبيرة وكانت هناك حدود، كانت فترة من المكاسب الهامشية. ثم مع ظهور تتبع الأشعة والميزات المتقدمة الأخرى، فجأة، بات البحث عن وحدة معالجة رسوميّات جديدة أمراً يستحق العناء.  وباتت سلسلة RTX 3000 وسلسلة AMD 6000، أفضل ما في سوق بطاقات الرسوميّات، ولكن ليس بإمكان الجميع الحصول على أحدها بسعر معقول، فالمعدنين يدفعون بسخاء من أجل بطاقات الرسوميّات القويّة.

لذلك، تبقى المعادلة كما هيّ: الأداء = المال (سواء كان هناك نقص عالمي في أشباه الموصّلات أم لا).

2. اكتشف بطاقة الرسوميات التي تحتاجها

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات

بمجرد أن تبدأ في البحث في السوق عن بطاقة رسوميّات، قد تنغمس في أرقام الطرازات والتقنيات الخاصّة ونوى المعالجات والعدد الهائل من الإحصائيات المختلفة التي تأتي مع كل بطاقة رسوميّات، الأمر الذي يشوش عليك الاختيار. هذه الأشياء ليس من المفيد معرفتها للغالبية العظمى من الناس. ما يهم هو تحديد ما تريد القيام به ثم تحديد المواصفات بناءاً عليه.

على سبيل المثال، هل تريد لعب Battlefield 2042؟ أم Cyberpunk 2077؟ انظر إلى متطلبات الرسوميّات للعبة التي تهتم بها كثيراً والتي ستقضي معظم وقتك معها واستخدم ذلك كخط أساس في اختيارك.

فكّر أيضاً في مقدار الأموال التي تريد إنفاقها. من المحتمل أن تضطر إلى تعديل ميزانيتك الأوّلـيّة مرة أو مرتين أثناء التسوق ورؤية العروض المتوفرة، فضع حدوداً لمقدار المال الذي ترغب بإنفاقه قبل أن تنفق كل ما لديك بدافع الإغراء.

3. ضع ذاكرة الوصول العشوائي (GDDR) في الأولويّة القصوى

تحتوي كل بطاقة رسوميّات على عدد كبير من المواصفات التي يصعب فهمها. ولكن يمكنك تجاهل معظمها، والتركيز على أشياء أساسية لا يمكنك تخطّيها.

واحدة من أهمها هيّ ذاكرة GDDR، وهي مقدار الذاكرة التي يجب أن تعمل بها بطاقة الرسوميّات. تكون ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسوميّات منفصلة عن ذاكرة الوصول العشوائي للنظام. عادةً، كلما زادت ذاكرة الوصول العشوائي الخاصّة بوحدة معالجة الرسوميّات لديك، زادت العمليات الحسابية التي يمكن إجراؤها والرسوميّات الأفضل التي ستحصل عليها (لا ينطبق هذا على الجميع، فعلى سبيل المثال، تحتوي بعض بطاقات الرسوميّات الجديدة من سلسلة Nvidia 3000 على ذاكرة وصول عشوائي أقل من الجيل السابق، لكن المكاسب والتطورات الأخرى في تقنية الرسوميّات تعني أن أداؤها يفوق بشكل كبير سابقتها.)

الأهم من حجم ذاكرة الوصول العشوائي هو نوع ذاكرة الوصول العشوائي. منذ وقت طويل، كان المعيار لبطاقات الرسوميّات عالية الأداء هو ذاكرة DDR3، لكن التطوّر التكنولوجي تجاوز ذلك بكثير. اعتباراً من اليوم، فإن أفضل نوع من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقات الرسوميّات هو GDDR6X، والذي تجده في Nvidia GeForce RTX 3080 و RTX 3090.

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات

ضع في ذهنك الفرق بين ذاكرة الوصول العشوائي التي يستخدمها جهاز الكمبيوتر الخاص بك وذاكرة الوصول العشوائي التي تستخدمها بطاقة الرسوميّات.

خمسة أشياء يجب عليك معرفتها قبل أن تشتري بطاقة رسوميّات

4. المبرّدات المرجعيّة أم غير المرجعيّة؟

إذا لم تكن من المنغمسين في بطاقات الرسوميّات، فمن المحتمل أنك لم تسمع من قبل عن مبردات "مصدريّة" أو "غير مصدريّة". ولكن، قبل أن نشرع في شرح الفرق، تحتاج إلى فهم كيفية بيع بطاقات الرسوميّات.

الشركات المصنّعة، مثل AMD و Nvidia، تصنع البطاقات وتبيعها مباشرةً للمستهلكين، وفي الوقت ذاته، تبيعها أيضاً لشركات أخرى تقوم بإجراء تعديلات عليها وتبيع إصداراتها الخاصّة من البطاقات. تسمّى البطاقات من الشركة المصنعة بعدّة تسميات "المرجعيّة - المصدريّة"، بينما أي تعديلات من أيّ شركة على البطاقة تجعلها "غير مرجعيّة - غير مصدريّة".

ومما ستلاحظه أيضاً هو الاختلاف في التسميات؛ فقد ترى هذه البطاقات بأسماء مثل Founder's Edition. في الصورة أدناه ، يمكنك رؤية Nvidia RTX 3070 Founders Edition (الإصدار المرجعي - المصدري) إلى جانب MSI Gaming GeForce RTX 3070 (الإصدار غير المرجعي - غير المصدري).

مقارنة Nvidia RTX 3070 Founders Edition مقابل MSI Gaming GeForce RTX 3070

أحد أبرز الجوانب التي يتم تعديلها بشكل متكرر هو نظام التبريد. تحتوي أنظمة التبريد المرجعيّة في الغالب على مروحة واحدة مزاحة على جانب واحد، والتي سترسل الهواء الساخن إلى الجزء الخلفي من الكمبيوتر.

ولكن أنظمة التبريد غير المرجعيّة تكون مزوّدة بمروحتين (أو حتى ثلاثة) بحيث تقوم بنفث الهواء الساخن بعيداً عن بطاقة الرسوميات وتسهم في تبريدها. هذا يعني أنه سيكون هناك المزيد من الضغط على نظام تبريد جهاز الكمبيوتر الخاص بك لمنع ارتفاع درجة الحرارة، ولكن المبردات غير المرجعيّة تميل إلى أن تكون أكثر هدوءًا وفعالية.

5. التحقق من توافق بطاقة الرسوميات

مع أي بطاقة رسوميّات، هناك دائماً احتمال حدوث مشكلات في التوافق. تتضمن المشكلات الشائعة أشياء مثل مصدر الطاقة (نوع الإدخال، ومتطّلبات الطاقة، وما إلى ذلك) وحجم البطاقة نفسها (هل تتلاءم مع علبة "أو كيس" الكمبيوتر؟).

ستحتاج اللوحة الأم إلى فتحة PCIe ذات 16 فتحة، وسيتعين عليك قياس المسافة من هذه الفتحة إلى أي مكونات يمكن أن تتداخل مع بطاقة الرسوميّات الخاصة بك. قارن هذا بطول وعرض البطاقة وتأكّد من أن لديك مساحة إضافية صغيرة حول البطاقة.

ستحتاج أيضاً إلى معرفة ما إذا كانت البطاقة ستحتاج إلى السحب من مصدر الطاقة الخارجي. بعض البطاقات ذات الأداء البسيط تكتفي بالطاقة الآتية من منفذ PCI على اللوحة الأم.

سيتعين عليك توصيل وحدة معالجة الرسوميّات بمصدر الطاقة. تستخدم معظم بطاقات الرسوميّات الحديثة إما موصلاً ذا ستة أسنان أو ثمانية سنون اعتماداً على متطلّبات الطاقة، وبعض البطاقات المتعطّشة للطاقة قد تستخدم مدخلات متعددة. على سبيل المثال، تتطلّب بطاقة RTX 3080 من Nvidia موصلًا ذو 12 سناً، بينما تتطلب بطاقة AMD 6800 XT ثلاثة موصلات ذات ثمانية أسنان.




وضع القراءة :
حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-