القائمة الرئيسية

الصفحات

أحدث الأخبار

إيرادات لعبة كلاش أوف كلانس لعام 2019 تجاوزت 727 مليون دولار

إيرادات لعبة كلاش أوف كلانس لعام 2019 تجاوزت 727 مليون دولار
حققت لعبة Clash of Clans من Supercell عائدات بلغت 727 مليون دولار في العام الماضي ، وفقًا لشركة التحليلات الشهيرة Sensor Tower. هذا يجعل شركة SuperCell أحد أفضل خمسة ناشرين لتطبيقات الجوال.
وبالمقارنة ، فإن هذا يمثل نموًا بنسبة 27 في المائة مقارنة بعام 2018 ، حيث حقق عائدات بلغت 572 مليون دولار. أيضًا ، توقفت أرباح 2019 عن انخفاض إيرادات التطبيق.
السبب الرئيسي لهذا العائد في الإيرادات وفقًا لبيانات Sensor Tower Store Intelligence هو توفير Gold Pass مقابل 5 دولارات. يشير التقرير إلى أن اللاعبين أنفقوا ما يصل إلى 66.6 مليون دولار في أبريل ، بزيادة قدرها 58 ٪ مقارنة بشهر مارس ونمو 73 ٪ على أساس سنوي من أبريل 2018.
حققت Clash of Clans أعلى إيراداتها في عامي 2014 و 2015 حيث كسبت 1.6 مليار دولار و 1.8 مليار دولار على التوالي. تم إصدار اللعبة لأول مرة في عام 2012. ألق نظرة على مخطط الإيرادات أدناه.
إيرادات لعبة كلاش أوف كلانس لعام 2019 تجاوزت 727 مليون دولار
الباتل باس (battle passe) ساهم في تعزيز الإيرادات بشكل ملحوظ، والذي اكتسب شعبية مع ألعاب القتال الشهيرة مثل PUBG Mobile و Fortnite.
وفي تعليق لها كتبت كاتي ويليامز من سينسور تور:
"لقد وجدت شركة Supercell نجاحًا في الباتل باس لأنها كانت قادرة على تنفيذه بطريقة مكملة لتجربة Clash of Clans. "إنها هذه القدرة الظاهرة على التطور داخل مشهد للألعاب سريع الحركة ومتغير باستمرار والذي يميز الناشر كرائد صناعي مستمر."
إذا كُنت أحد لاعبي Clash of Clans، فهل قمت بشراء البطاقة الذهبية؟
author-img
محمد ستار, مدون تقني من العراق عاشق للتكنولوجيا وكل مايتعلق بها وأمتلك شغف كبير في هذا المجال وأطمح أن تكون مقالاتي ومواقعي هي الرقم 1 على مستوى العراق أولاً.