أخر الاخبار

تعرف على التكنولوجيا التي ستستخدم في الألعاب الأولمبية لعام 2020

تعرف على التكنولوجيا التي ستستخدم في الألعاب الأولمبية لعام 2020


التكنولوجيا التي ستستخدم في الألعاب الأولمبية عام 2020


من شوارع المدينة إلى قمة المنصة تعد دورة الألعاب الأولمبية 2020 في طوكيو بأنها معرض لأفضل التكنولوجيا التي تقدمها طوكيو .
تشتهر اليابان بخبراتها الهندسية والتصنيعية ولكن التكنولوجيا في الألعاب الأولمبية لن تكون فقط للعرض حيث تستخدمها المدينة واللجنة الأولمبية الدولية (IOC) لجعل الألعاب متاحة بشكل أكبر للرياضيين والمشجعين في الملاعب وأكثر متعة للمشاهدين الذين يشاهدون الحدث في المنزل .

من سيتكفل بالنقل في دورة الألعاب الأولمبية لعام 2020 ؟

تعتزم تويوتا الشريك الرسمي في الألعاب الأولمبية استخدام سياراتها الإلكترونية "باليت" التي تعمل بالبطاريات لنقل الضيوف والمنافسين .
تصف تويوتا هذه المركبات الشبيهة بالحافلات مثل "النظام البيئي للتنقل". لقد بينت المفاهيم المبكرة كيف يمكن استخدامها كمطعم أو مخزن على عجلات ولكن في طوكيو 2020 فإنها ستخدم وظيفة أكثر دنيوية (ولكنها مفيدة) وتعمل كخدمة مكوكية قصيرة المدى .
الأرضية المنخفضة في سيارات e-Palette خيارًا رائعًا للمعاقين والضيوف ذوي الحركة المحدودة. وقال أكيدو تويودا رئيس شركة تويوتا: " إن حرية التنقل هي أساس القدرة على المشاركة في المجتمع ".
ولهذه الغاية ستقوم الشركة أيضًا بعرض سيارات مؤتمتة بالكامل في مناطق تويوتا ووتر فرونت سيتي وهانيدا في طوكيو. تحتوي هذه المركبات على أتمتة من المستوى الرابع مما يعني أنها تستطيع التعامل مع جميع جوانب القيادة دون تدخل بشري .
سيظهر مفهوم تويوتا في الأولمبياد أيضاً. هذه السيارة الأوتوماتيكية تحتوي على مساعد AI يلتقط عاطفة الركاب وتفضيلاتهم ويجعل الحديث لطيف مثل سائق سيارة أجرة متعاطف بشكل غير عادي .
استخدام تقنية الـVR في الالعاب الأولمبية لعام 2020 :
لن تضطر للسفر إلى اليابان للاستفادة من التكنولوجيا في طوكيو في عام 2020.
فإنتل هي شريك في اللجنة الأولمبية الدولية وتدعي أنها ستجلب "مستويات جديدة من تفاعل المعجبين" للألعاب .

بالنسبة للمشجعين الذين يشاهدون من المنزل فإن هذا يعني البث المباشر للواقع الافتراضي الذي يتم تشغيله من خلال منصة True VR من إنتل مع إعادة الإعادة بزاوية 360 درجة بحيث يمكنك الشعور بالانغماس التام في العمل داخل غرفة المعيشة الخاصة بك. تمتلك شركة Intel حقوقًا حصرية لبث الألعاب في الواقع الافتراضي وقد تم إطلاق هذه التكنولوجيا لأول مرة في دورة الألعاب الأولمبية الشتوية 2018 في بيونغ تشانغ .
وقال ديفيد أوفهاوزر المدير التنفيذي لشركة إنتل سبورتس "ما نفعله حقاً حول هذه التجربة هو عدم محاولة أخذ التلفزيون ووضعه في الواقع الافتراضي ونحن لا نحاول فقط نقل المشجعين ليكونوا في الحدث نحن بصدد إنشاء طريقة جديدة تمامًا للجماهير لتجربة العالم الافتراضي بشكلً مختلف ."
كما ستسلط إنتل الضوء على السماء فوق الاستاد باستخدام طائرات "شوتينغ ستار" التي يمكنها إنشاء صور ثلاثية الأبعاد كبديل للألعاب النارية التقليدية. وبمجرد برمجته يمكن إطلاق عرض ضوئي كامل بضغطة زر واحدة ولأن الطائرات بدون طيار قابلة لإعادة الاستخدام فلا يوجد أي من النفايات المعتادة .
إذا لم يكن ذلك يبدو رائعا بما فيه الكفاية فقد تقوم شركة الأبحاث اليابانية ALE بوضع نيزك اصطناعي لحفل الافتتاح. إذا تم المضي قدمًا فسيشمل ذلك إرسال ساتل محمّل بـ "جسيمات المصدر" إلى المدار. وبمجرد استقرار الساتل يتم تفريغ الجزيئات وتدخل الغلاف الجوي حيث ستبدأ انبعاث البلازما .
مثل الألعاب النارية ستنتج الجسيمات التي تحتوي على عناصر مختلفة ألوان مختلفة لأنها تحرق (البوتاسيوم للأرجواني والنحاس الأخضر وهكذا) .
لن تكون السيارات الخالية من الكربون والألعاب النارية القابلة لإعادة الاستخدام هي الخطوة الوحيدة للأولمبياد في عام 2020 نحو الاستدامة وتخطط المدينة لاستخدام النفايات الإلكترونية المعاد تدويرها في ميداليتها وقد وضعت صناديق تجميع في مكاتب العمال للتبرع بالهواتف القديمة وغيرها من الأجهزة الصغيرة .
في عام 2014 وحده تخلصت اليابان من 143 كغم من الذهب و 1566 كلغ من الفضة و 1112 طنا من النحاس (المكون الرئيسي من البرونز) في شكل إلكترونيات النفايات جزء منها فقط سيكون كافيا لإنتاج جميع الميداليات اللازمة لعام 2020.
وقال كوجي موروفوشي مدير الرياضة في طوكيو : "هناك حدود لمواردنا الأرضية لذا فإن إعادة تدوير هذه الأشياء سيجعلنا نفكر في البيئة ".
نأمل أن هذا النوع من الحيلة يعني أن الشيء الوحيد المتبقي وراء الألعاب الأولمبية 2020 سيكون طريقاً من التكنولوجيا الجديدة التي يمكن أن تفيد اليابان وبقية العالم في الأحداث الرياضية المستقبلية وما بعدها .



وضع القراءة :
حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-